命运、光环开发商 Bungie 发布了关于马拉松IP重启作品的最新开发者更新视频。在视频中,游戏总监 Joe Ziegler 介绍了自上次以来游戏的开发进度情况,并介绍了游戏的方向以及未来更新计划。
Ziegler 在视频中首先为那些不熟悉类似逃离塔科夫玩法“撤离射击游戏”的人介绍了这种子类型,他表示游戏从原版马拉松中汲取了许多元素并将其扩展为面向现代观众的新作品。他说道:“我们采用了很多熟悉的元素,尤其是很多神秘和拐带的要素,以及……整个 IP 之前就存在的心理要素。”
“我们正在抽取除一些我们认为确实有助于使其现代化的要素,并将其带入一个新的故事和新的世界,随着时间我们会继续推出更多让大家高兴的更新。”
他透露了游戏开发进度的变换以及目前的情况,表示过去几年的变化很大,进行了多次游戏测试。他说道:“我们一直通过很多玩家进行测试。很多像你们一样的普通玩家,也有(内容)创作者。我想到有很多人能够通过告诉我们‘嘿,这很糟糕’或是‘这真是太棒了’来给予我们反馈,感觉这真是太棒了,同时我对此充满感激之情。”
他补充道,游戏中很多不同的内容目前处于不同的开发状态。游戏的环境等内容已经几乎开发完成,而角色模型仍在继续迭代,游戏的敌人模型则“仍处于早期阶段”。
在视频最后,Ziegler透露 Bungie 将于 2025 年公布更多马拉松相关内容,并且还将与明年扩大游戏测试范围,纳入更多玩家。至于游戏计划的推出时间,官方仍然没有给出。