一提到回合制卡牌游戏,大家会想到哪些经典台词?那必不可少的就是游戏王中的“我的回合,抽卡!”。相信不少牌佬们都早已熟悉了你一来我一往的竞技对决,目前市面上的CCG卡牌也很难跳出这样的桎梏。
等待了许久,等到提醒结束的烧绳信号出现时,对方才缓缓拍下一张随从结束回合。这样令人抓狂的回合似乎早已司空见惯,无论是刚刚提到的游戏王还是卡牌游戏真神炉石传说,都离不开烧绳与思考的折磨。尤其是控制卡组的后期对决,每一次决策都至关重要,到最后渐渐演变成……
我的回合-思考……
??-----时间不多了!
拍下随从!结束回合!
对手回合-思考……
??-----时间有限。
拍下随从!结束回合!
这样的对局在大哥卡组中尤其常见。市面上众多的卡牌游戏,更多的都是引入了让自己的回合更加复杂,操作时间更长的各类机制,但这始终无法解决玩家需要等待的痛点,有没有一种可能,整场游戏都可以是我的回合呢?
是时候让卡牌游戏进入下一个时代了!漫威终极逆转作为下一代战术竞技卡牌,突破了传统的回合制模式,大胆采用了“共用回合制”的设计,让每个回合都是自己的回合,再也不需要等待对手的烧绳!
那么,什么是共用回合制呢?与其他游戏的“你拍一我拍一”不同,终极逆转会在每回合给双方一个共享的出牌时间,在该时间你与对手可以自行决定打出哪些卡牌以及打在哪些区域。
随后等待出牌时间结束,则到了该回合的揭开阶段。双方依据先后手依次揭开当回合所打出的卡牌并触发卡牌特效,结算当回合场地点数。到此,双方共享的这一回合结束。