近期,微软游戏部门Xbox的掌舵人菲尔·斯宾塞,在接受彭博社的访谈中,分享了微软对于市场动态的诸多内部见解。
他率先透露,微软依旧在留意潜在的游戏相关并购机会,当前的收购重心落在移动领域,以及那些能够“为Xbox产品线增添‘地域多样性’”的范畴。
他进一步说明,当微软“发掘到能够强化我们在游戏领域实力的团队、技术和能力时”,绝不会错失良机。不过,鉴于刚刚完成对动视暴雪的收购,微软目前正处于“调整阶段”,因此暂无“紧迫”的收购计划。
斯宾塞还表达了对中国市场的浓厚兴趣,特别是在与腾讯携手推出帝国时代手游后。他强调:“这为我们提供了一个向拥有真正独特创造力的团队学习的宝贵机会。与中国那些面向全球的创意团队合作,无疑是一个绝佳的契机。”
谈及移动领域,斯宾塞表达了对该行业发展路径的满意,并补充说:“为了吸引新用户,我们必须发挥创意,适应新的商业模式、设备及访问方式。”他还含蓄地批评了索尼最近推出的高价PS5 Pro主机,指出微软“不会依靠1000美元的主机来拓展市场”。
他随后提到,原定于今年夏季上线的Xbox移动应用商店,由于公司对市场的深入考量,已决定推迟发布。
针对Xbox手持设备硬件何时能面世的问题,他回应称仍需数年时间。同时,他也谈到了微软第一方游戏登陆索尼和任天堂平台的话题,仅表示Xbox游戏并没有“不可触碰的红线”。
微软最近公布的2025财年第一季度财报显示,尽管Xbox硬件收入有所下滑,但得益于对动视暴雪的收购,其游戏业务依然实现了强劲增长。